由台灣金斗雲遊戲公司與台灣麗禾國際(麗臺科技子公司)合作代理,韓國著名研發商 BLUESIDE開發的真實萬人戰爭PC Game《熾焰帝國2 Online》,在本週(一)結束軍臨城下CB後,緊接著將於5/25正式展開OB,同時也邀請了韓國研發進行了一次深度的訪談,讓玩家們更了解這款戰爭鉅作的開發歷程。
Q1:請製作人簡單的跟台灣玩家介紹一下團隊吧!
KUF2的研發團隊包含製作人在內,以負責研發Kingdom under fire 1, Kingdom under fire : The crusaders, Ninty-Nine Nights等前作系列的研發團隊作為主體,加上研發Lineage1, Lineage2, Aion, Tera,黑色沙漠等知名大型網遊的研發團隊成為我們的一員,目前約有240多名研發人員一起努力。
《熾焰帝國2 Online》的製作人──李相潤先生
Q2:《熾焰帝國2 Online》以雙核心為主訴求,想請問製作人為何會想把「角色動作(ARPG)」和「戰略(RTS)」這兩種元素結合呢?
《熾焰帝國2 Onine》是一款讓玩家「身臨戰場」,還原真實戰爭場面的遊戲。遊戲的主要特點是通過培養英雄和部隊從而體驗戰略決策的作戰過程。為此,通過將ARPG與RTS相結合為玩家創造出了前所未有的全新樂趣。在前作KUF : Crusaders中已經成功的將這種玩法體現了出來,在此,通過大規模戰場的戰鬥體驗,為玩家提供了全新層次的玩法和趣味。
操控英雄可體驗爽快的動作、強烈的打擊感、多樣的連續技能,通過提供部隊的運用和多種戰術技能,將「英雄+部隊」的玩法極致呈現。與一般MMORPG截然不同的一點,也是通過這些富有特性的部隊,玩家在熟悉部隊的相生相剋關係以及每個部隊特性的基礎上,進行多方面的運用。
這種無鎖定目標的英雄動作和部隊戰略,在同屏顯示數千個體的大規模戰場上,演示出了如同觀看一篇電影般的真實戰場的感覺。這就是《熾焰帝國2 Online》的獨到之處。
Q3:在遊戲的製作過程中,最難克服的是哪些技術上的難題呢?能否請程式員稍微說明呢?
《熾焰帝國2 Online》的研發技術團隊
《熾焰帝國2 Online》是一款在網路伺服器架構的基礎上,成功體現了大規模軍隊作戰場面,並在動作及畫面上非常流暢的全新作品。為此Blueside做出了很多技術上的挑戰,通過前系列作品積累了很多技術上的經驗。
不過《熾焰帝國2 Online》要比以往作品的呈現規模超出10倍的萬人同屏的戰場畫面,而且是要求以最高水準的畫質呈現,為此我們我們從引擎的所有部分著手,從基礎做起,處理細節上的優化工作。並在這基礎上適用了Blueside固有的大軍團表現引擎技術。最終我們成功研發了在Geforce 8600GT等低配置顯卡中也能呈現萬人同屏的美術引擎。
比起美術引擎,研發挑戰難度更高的一點是伺服器流量部分。
為了成功使全球眾多玩家都能順利進行遊戲,這是需要我們解決的首要課題。為此,我們動員了所有對外發佈的論文及最佳優化技術,利用Blueside的新技術去做新的優化工作。目前同一個螢幕顯示五千個人到一萬個人的戰場上,我們成功做到每秒達11kb的流量的優化,無論是在何處,都能很順暢的體驗遊戲。
Blueside內部不斷的研發全新的技術,今年Blueside的最新引擎Blueside引擎3.0即將亮相。Blueside引擎3.0是現存所有遊戲引擎當中,能夠體現最佳美術的一種引擎,同屏能顯示的個體數量,預估也能達到3~5個倍數。
Q4:在《熾焰帝國2 Online》中,遊戲企劃們都喜愛哪個職業?這職業有什麼特色嗎?
《熾焰帝國2 Online》的遊戲企劃團隊
《熾焰帝國2 Online》的職業包括槍劍士、魔劍士、狂戰士、遊俠。在Blueside內部魔劍士的人氣最高。
魔劍士是以劍和魔杖作為主要武器,精通寒冰、雷電魔法的黑暗精靈種族,可以沖進敵陣中展示華麗的劍術與魔法。
其職業特點是攻擊效果華麗,移動敏捷迅速。魔劍士作為《熾焰帝國2 Online》的第一個女職業深受內部研發人員們的喜愛。
Q5:接下來是否會新增新的職業?美術部門設計時增加了哪些巧思呢?
《熾焰帝國2 Online》的遊戲美術團隊
除了在台灣OB中與大家見面的4種職業包括槍劍士、魔劍士、狂戰士、遊俠以外,《熾焰帝國2 Online》即將推出的全新職業是淨靈使。
淨靈使源于古代精靈,可召喚召喚獸輔助作戰。召喚獸會跟隨淨靈使,與淨靈使並肩作戰,使用特殊技能完成命令。
在設計方面,由於涉及到需要使用召喚獸,淨靈使的整體外觀設計要比其它英雄小一些。我們基於天真無邪的孩子與精靈的通感能力更強的設定概念,在設計淨靈使的時候也同樣通過小女孩的外觀來體現其概念。
日後推出的新職業目前包括黑魔法師和聖騎士。在公開淨靈使的3至4個月後將會公開黑魔法師,以後每4~5個月我們都會增加新的職業。
黑魔法師是女英雄。由於現在遊戲中公開的女英雄較多,今後的聖騎士將會以男英雄的形態展現給大家。
Q6: 針對《熾焰帝國2 Online》的改版,在遊戲玩法上會有什麼樣的新內容或是優化嗎?
距離去年12月的CBT,《熾焰帝國2Online》有了很大程度的優化,我們通過全面調整遊戲前期的劇情為大家大大增強了遊戲的代入感。
通過本次新增的動態任務,玩家能夠感受到遊戲內的人物做出什麼行動或當下處於什麼樣的環境。體驗到身臨其境的感覺。
《熾焰帝國2 Online》的遊戲核心內容:部隊操作以及管理,對於一般玩家會倍感生疏。為此,我們致力於讓玩家隨著劇情學習到遊戲的操作方法。尤其是在遊戲初期階段,設計方面力求教程能融入到劇情內。
此版本更新增「戰爭新手教程」,教玩家們如何參與《熾焰帝國2Online》最高級RVR的戰爭內容,不僅對戰場系統進行說明,還準備了與AI對戰以便讓玩家們可以體驗一下戰場上的感覺。
《熾焰帝國2 Online》呈現出非常獨特的PVP戰爭內容,相信在體驗遊戲後就會知道,《熾焰帝國2 Online》的攻城戰,呈現出一種以往MMORPG未能呈現的,全新高品質、史詩級規模的中世紀奇幻戰場。
台灣版本首度開放PVE最終遊戲內容「痛苦山脈」RAID,RAID要求16人組隊,每個玩家必須攜帶英雄,一隻出戰部隊,還需要7個預備部隊。入場需要達到30級滿級,並完成了其他裂隙使命,極限使命等其他任務之後方可入場。
在《熾焰帝國2 Online》的RAID玩家還需要動用部隊去做大規模作戰,為玩家帶來與其他MMO的RAID副本完全不同的體驗。
Q7:最後有什麼想對一直期待《熾焰帝國2 Online》上市的台灣玩家說的呢?
台灣作為全球首次正式上市的國家,將會第一時間體驗到全新的遊戲內容包括新的遊戲職業、新部隊、新戰場。
之前在台灣推出的主機遊戲KUF系列和N3深受臺灣玩家們的喜愛,其中有些遊戲銷量要比韓國的銷量高。衷心感謝大家對我們遊戲的厚愛。
《熾焰帝國2Online》的規模超出前作數十倍,將會給大家帶來前所未有的樂趣體驗。我們希望臺灣的玩家可以喜愛這款遊戲,我們也將竭盡全力帶給大家完美的遊戲體驗。
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