市場表現不佳SuperCell宣布停運《Smash Land》

SuperCell是目前全球最賺錢的手游廠商,COC在亞洲的存在感也顯得非常高。不過,在SuperCell的一片“繁華”的背後,也隱藏著危機。自2013年《海島奇兵》之後,SuperCell再沒有發佈過真正出成績的產品。近日,SuperCell又在官方論壇上宣布,將停運新遊戲《Smash Land》。

《Smash Land》是一款主打“彈珠碰撞式戰鬥”的遊戲,玩法可以說形似於《怪物彈珠》。不過,相比於後者,《Smash Land》的人物並不以“彈珠”的樣式展現,也不存在彼此體積碰撞產生的種種特殊技能,打擊感似乎不如《怪物彈珠》。不過,《Smash Land》會對首次彈射的角度給出虛擬路線的提示,另外,相比於《怪物彈珠》的“數值養成向”,《Smash Land》會對玩家的彈珠策略提出更高的要求。

遊戲已於今年3月31日上架App Store加拿大區,不過在經過了3個月左右的測試運營後,SuperCell還是決定放棄這款遊戲。據項目組的官方公告顯示,SuperCell認為它很難達到旗下其他遊戲的高度,故決定停止該遊戲的運營。從7月1日起,《Smash Land》的所有充值通道將關閉,而到了今年的9月1日,遊戲將正式關服。

關於《Smash Land》項目的失敗,有人認為“彈珠式”的玩法更適合中日韓地區的用戶,而不適合歐美玩家,也有人猜測稱SuperCell兩款戰爭經營策略類游戲的用戶,對於這一類游戲不會有多大興趣。總之,移動遊戲市場的“高失敗率”,就連SuperCell這樣的全球營收No.1也未能避免。

《Smash Land》並不是SuperCell近期停運的唯一一款遊戲,他們曾於今年2月宣布停止對三消遊戲《Spooky pop》的後續開發,並將游戲下架(《Spooky pop》去年12月才上架App Store)。目前,SuperCell只有《部落衝突》、《海島奇兵》和《Hay Day》三款真正活躍的產品,在千變萬化的移動遊戲市場,即便這三款遊戲目前盈利情況很可觀,誰也都說不好它們還能活多久……

作者:粉紅大少爺