《狂野極戰(HypeSquad)》第2次非公開測試在即 開發團隊專訪釋出

 

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身為全球領先、高品質手機遊戲開發與發行公司的網石集團(Netmarble Corporation)宣布,旗下第三人稱射擊大逃殺PC遊戲《狂野極戰(HypeSquad)》將迎來第2次非公開測試,其開發團隊也釋出遊戲相關介紹與專訪,期待透過《狂野極戰(HypeSquad)》中多樣化的角色、動作與武器等,讓玩家體驗快速且激烈的近距離戰鬥,享受遊戲獨一無二的玩法和魅力。

 

對於遊戲發想的起點,《狂野極戰(HypeSquad)》系統與戰鬥負責人Tae-seong Jeong表示,「每個人對於「動作」一詞均有不同的想像,我們希望打造一款可享受實時PvP對戰的動作遊戲,在不斷歷經大量的測試與錯誤後,依然持續朝這個目標前進。」

 

《狂野極戰(HypeSquad)》中具備多元的武器,Tae-seong Jeong表示,「我們希望『武器』可以成為遊戲的重點,因此製作了多元性各有優缺點的近距離武器,並建立了升級系統,使自己的武器變得更強大。」遊戲美術總監Young-jin Lee補充,「《狂野極戰(HypeSquad)》還具備許多其他大逃殺遊戲中缺少的功能,例如互動式物件與據點系統,可協助玩家快速適應遊戲。」

 

對於《狂野極戰(HypeSquad)》的特點,Young-jin Lee表示,「玩家在遊戲內可同時攜帶兩種武器,並交換以進行武器組合。 此外,由於這是一款第三人稱動作遊戲,玩家在遊玩時可直接看到角色,因此我們花費大量時間處理身體與腿部的動畫,使其符合適合該款遊戲風格。」

 

Tae-seong Jeong提到,「《狂野極戰(HypeSquad)》鼓勵近距離戰鬥,因此遊戲場景以城市環境為特色,給予玩家猜測下一場戰鬥何時會發生的刺激感。」Young-jin Lee說,「玩家彼此間的戰鬥不僅在地面上,還會在地底下、屋頂和小巷等各個地點展開。此外,地圖中也放置了 《狂野極戰(HypeSquad)》獨有的互動式物件,有利於快節奏的移動與戰鬥。若使用得宜,將可帶來意想不到的優勢,讓玩家享受勝利的甜蜜滋味。」

 

Tae-seong Jeong說,「互動式物件是《狂野極戰(HypeSquad)》獨一無二的特點,例如據點、由玩家控制機械、遊樂設施、自動人行道、升降機、繩索等,幫助玩家享受在城市中四處穿梭的樂趣。」此外,Young-jin Lee提到據點佔領系統時表示,「整個地圖中設有20多處據點,當玩家操作裝置時可能會轉換據點形狀,甚至可以如巨大的電梯般上下移動,這些元素可快速改變遊戲戰況。」

 

最後,開發團隊表示,非常感謝玩家透過各種測試並提出反饋,團隊仍正嘗試更多全新且有趣的戰鬥動作。最後的目標是製作一款能與玩家群交流的遊戲,並且使他們長久的記住該遊戲。開發團隊期待,希望將所有可能的近距離動作都融入到這款遊戲中,帶給《狂野極戰(HypeSquad)》玩家激動人心的精采未來。

 

《狂野極戰(HypeSquad)》為一款快節奏遊戲,玩家組成3人小隊並參與同時容納20組隊伍的戰鬥,在激烈且獨特富有創意的近距離對戰中生存。結合多元的武器與晶片,玩家可客製化個人戰鬥風格以帶領小隊贏得勝利。

 

遊戲中提供多樣化的角色,每位角色都有著不同的背景與動機,以及各式各樣特別的近戰與遠距離武器,讓玩家選擇多種武器組合。此外,《狂野極戰(HypeSquad)》也具備眾多道具與等級提高方式等待戰場上的玩家提升表現,包含支援道具與晶片。而遊戲中還有互動式物件,例如繩索與跳板等,提供玩家在戰場上力求勝利時可運用具戰略性的玩法。

 

更多資訊,請參考《狂野極戰(HypeSquad)》官方網站DiscordYouTube臉書粉絲專頁Reddit

 

網石集團(Netmarble Corporation)簡介

2000年成立於韓國,網石集團為頂尖的遊戲開發和發行商,並打破手機遊戲體驗限制,推出高度創新的遊戲作品,包含《七騎士2》、《MARVEL未來革命》、《二之國:交錯世界》、《天堂2 :革命》、《七大罪:光與暗之交戰》、《劍靈:革命》和《MARVEL未來之戰》。作為Kabam與SpinX Games的母公司,同時也是Jam City和HYBE(原名Big Hit Entertainment)的主要股東,網石致力於透過其擁有知名的商標,並與世界各地不同IP所有權者合作,研發出多元的手機遊戲。更多資訊,請參考官方網站https://company.netmarble.com

 

台灣網石棒辣椒股份有限公司(Netmarble Joybomb Inc.)成立於2012年7月,擁有專業的營運、業務、客服及行銷團隊。旗下運營的手機遊戲包含《全民打棒球Pro》、《棒球殿堂》、《戀與製作人》、《奇迹暖暖》及《精靈之境》,此外也協助母公司網石集團(Netmarble Corporation)全球版遊戲台港澳地區的行銷與客服,如今已成為台港澳地區遊戲產業的領導品牌,穩坐手機遊戲市場龍頭地位,更多資訊詳見https://www.joybomb.com.tw/

 

作者:快樂係鞭度