Koei Tecmo Games今(2)公開旗下歷史戰略遊戲《三國志13》(PC / PlayStation 4 / PlayStation 3 / Xbox One)最新情報。
今次將公開「水上戰」畫面,決定戰場上勝負關鍵的「士氣」「戰法」系統。最後當然會公開武將最新CG圖。
■戰鬥開始
於「軍事指揮」中設定「出陣」目標
■戰場種類
當與敵軍勢接觸時便會發生戰鬥,隨著接觸時的環境不同戰場狀況亦會改變。
◆野戰
當軍隊離開都市後,在野外有機會遇上敵勢力部隊,這便是「野戰」。
雙方沒有都市軍事設施的戰力加持,要取勝全靠當時武將與兵力。
◆攻城戰
攻略敵勢力都市便會進入「攻城戰」。
都市被強大的城門所包圍,玩家需準備充足的攻城武器拿下敵都市,留意攻城戰是易守難攻的一環。
◆水上戰鬥
有些都市或據點能從川河上進攻,而歷史上有名的「赤壁之戰」也能從本作強大的水戰上重演。而當預計要進行水戰,請準備充足的遠距離攻擊兵器。
■戰鬥系統
◆士氣
古語有云「攻心為上」士氣從來在戰役之中能發揮關鍵作用。如何削減敵方士氣在戰場上是一門學問。即使在本作中只要利用以下戰術便能無往而不利。
▼挟撃
挟撃為特殊戰術需配以人和地利,通過成功挟撃敵軍便能令敵方陣腳大亂。
▼任務・提案
當戰鬥發生時能通過達成提案任務,提升自軍士氣。
◆戰法
在本作中每名武將也能發動「戰法」,「戰法」運用得宜將會決定戰局的走勢。
騎兵能發動大威力技能「突擊」,利用火消滅敵軍的「火計,誘敵深入的「引誘」等,都對戰局存在影響。
玩家武將只要與其他武將加深羈絆的話,在實行內政時就會獲得獎勵,配置於同部隊的話還會提升戰法威力及加強持續時間。
■戰爭過後
戰鬥終了時將會以「擊破兵力數」「一騎討戰果」等功積進行論功行賞。
■武將畫像
※以下、左戰鬥時、右内政時
遊戲名稱:《三國志13》
推出日期:2015 年 12 月 10 日
對應平台:PC / PS4 / PS3 / XboxOne
遊戲類型:歷史戰略SLG
遊戲售價:PC 9,800円 / PS4 8,800円/ PS3 8,800円 / XboxOne 8,800円
遊戲官網:http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/
發行廠商:Koei Tecmo Games