2017ChinaJoy封面大賽第四周周優秀票選結果公佈


2017ChinaJoy Cosplay封面大賽第四周周優秀獲獎選手正式揭曉!不知不覺間,本屆封面大賽第四周周優秀票選也已結束!各位Coser是否已經將你們精心準備的作品上傳到大賽官網了呢?也許最後一周周優秀入圍選手名單中就有你的名字~同時,各位還未投稿的小夥伴也不用擔心,只要在5月26日前投來你的作品,就依然有機會晉級封面大賽複賽評選!期待之餘,讓我們先來恭喜一下第四周獲得周優秀稱號的5名選手吧!

作品名稱:《閻魔 清月之輝》閻魔
CN:coserK
總投票數:2868票

图片1

評委點評:

@微博動漫高級總監-黃雲:

看不出來場景和道具哪些是真實的,哪些是虛擬的,平面立體合二為一想必今後的cosplay的風向也是如此了吧。

AcFun彈幕視頻網站活動策劃、資深Coser-郭子:

一套品質非常高的作品,選手的服裝造型都非常到位,從佈景到構圖再到效果的運用,真的能給人一種來到陰間的感覺。

178負責人-徐暘:

首先整體構圖非常成功,高大上的後期效果為作品添分不少。其次人物造型、道具與佈景都顯得十分用心,身著華麗的服裝的閻魔與精緻佈景和後期渾然一體,整幅作品仿佛一張精美的CG。美中不足的是表情上稍有欠缺,略顯呆萌,缺少點閻魔的禦姐感。總體而言是非常不錯的作品。

動漫之家新聞頻道主編-劉蕃榮:

這套作品的後期非常驚豔,整套作品非常細緻,從服裝到道具,尤其是這個代表性的月亮,做的非常漂亮,整部作品能看出來非常用心,細節做的非常好,包括甩衣角頭飾的光澤度,都非常漂亮,完成度很高。

遊戲動漫攝影家,動漫大道藝術總監,魔導士影像工作室創始人-魔導士(欒孟傑):

作圖風格乾淨清爽,人物和素材的邊緣明亮銳利,是我非常喜歡的風格之一。眼妝和閻魔本身的妝面稍微有那麼一點不一樣。眼線延長並且上挑一點會更好。後期使得人物浮空的技術處理很乾淨。畫面中留有足夠的視覺欣賞空間,幾張浮空效果視覺中心主次分明,選用的素材很有心符合原作題材。非常好。

Ta的更多作品:http://2017.c3online.com.cn/user/user/detail/1242

 

作品名稱:《尼爾:機械紀元》Yorha No.2 Type B

Coser:六兒醬

總投票數:2737票

图片2

評委點評:

178負責人-徐暘:

採用了遊戲海報風的構圖,細緻的後期細節處理使髮絲的質感都非常還原。同時雖然2B小姐姐是蒙眼的造型看不出表情,但coser仍能從嘴角等細節來呈現出2B無口卻不呆的感覺。整體來說是比較成功的作品。

動漫之家新聞頻道主編-劉蕃榮:

後期很霸氣,把2B小姐姐的霸氣體現的很好,光感也很棒,把整套片子氣氛烘托的很好。COSER氣質很還原,動作不僵硬,整套片子下來很有電影的感覺。

遊戲動漫攝影家,動漫大道藝術總監,魔導士影像工作室創始人-魔導士(欒孟傑):

首先希望選手能夠之後改善畫面中的線條干擾,利用武器和場景中的彙聚、交叉、對角線來穩定畫面是必要的,只不過太多太複雜,配合畫面中穿入鏡頭的光線和當然人物面部的煙霧使得整個畫面過分複雜,近景中景的線條過多無法讓觀眾集中注意力。

選手在環境上下了很多功夫,遠景和近景用不同顏色的光線描繪了非常現實的場景感,亮黃色的遠景氛圍很好地保持了遠景和人物之間的層次感,藍色光很好的將人物融入近景並且保持了暗部細節。

知名遊戲海報攝影師—鷗子:

這組圖過多使用了超廣角畸變來尋求畫面的變化,希望下次多從圖片構成的內容方面下手,有趣的內容組成產生的變化會使人更加興奮

和邪社站長 NETA APP 聯合創始人-吉米:

最近熱門的COS角色,看了下來,後期的添加的文字有點不太搭調,那種海報圖表現力非常強,其他圖片就缺乏點動感。

Ta的更多作品:http://2017.c3online.com.cn/user/user/detail/1285

 

作品名稱:《刀劍亂舞》三日月宗近

CN:無面

總投票數:2285票

图片3

評委點評:

@微博動漫高級總監-黃雲:

宛如從畫中而出,妝容道具服飾選景幾無瑕疵。

半次元運營總監-綠川:

攝影構圖和人物動作演繹非常棒!每一幅都像插畫般精緻,充滿線條與色彩的美感!

AcFun彈幕視頻網站活動策劃、資深Coser-郭子:

選手的服裝和造型還是相當還原的,整個作品的構圖相當不錯,背景選的也相當合適。不過,光線運用的略顯不過自然。

嗶哩嗶哩內容運營-慕易:

承包爺爺的盛世美顏,這束光絕對是點睛之筆!!(螢幕怎麼有點髒啊

攝影師的拍攝手法也很厲害,基本凸顯出了照片的優點,光影色調都非常溫和。加上參賽者隨著動作而變換的表情,可謂是錦上添花。

動漫之家新聞頻道主編-劉蕃榮:

攝影非常好,每張圖都像一張畫一樣,COSER選景非常漂亮,鼓樓金色雕刻整套,把作品的氣氛烘托的很好,COSER顏值很高,還原度很高,唯一的缺點就是服裝皺褶太多了,折疊的痕跡太重了。

知名遊戲海報攝影師—鷗子:

這組作品coser對角色狀態的把控挺好的。

Ta的更多作品:http://2017.c3online.com.cn/user/user/detail/1208

作品名稱:《劍網三》天策軍娘

CN:貝斯特

總投票數:1920票

图片4

評委點評:

@微博動漫高級總監-黃雲:

道具和服裝製作精良,背景選取的也很有意境,是為不錯的作品。

半次元運營總監-綠川:

環境與角色的色彩對比非常美,更顯角色巾幗氣質!

AcFun彈幕視頻網站活動策劃、資深Coser-郭子:

非常喜歡雪景,且雪景的白更能將人物的紅襯托出來。選手的整體造型也非常還原,表現力還可以再加強一些。

嗶哩嗶哩內容運營-慕易:

皚皚白雪中那一抹鮮紅,如畫卷般,唯美而寧靜,移不開眼,甚至連呼吸都變得多餘,生怕打斷了潺潺溪水與簌簌雪花交織奏響的天籟。

178負責人-徐暘:

娘娘天神有一股振奮軍心的英氣,雖然在雪景中未能擺拍一些較為誇張的動作,但一張特寫足夠說明氣場的存在。紅白相應、林中小憩…,參賽者眼神裡的戲確實加分不少。

動漫之家新聞頻道主編-劉蕃榮:

雪景非常漂亮,意境非常好,選擇雪景是個正確的決定。COSER把軍娘的霸氣出的很還原,也非常佩服COSER雪天拍裙裝鎧甲的勇氣。

和邪社站長 NETA APP 聯合創始人-吉米:

封面賽的一股清流啊,真背景真雪景,也沒有過多的後期,表現力也很強。雪地紅袍分外亮眼!

Ta的更多作品:http://2017.c3online.com.cn/user/user/detail/1113

 

作品名稱:《真三國無雙6》王元姬

CN:空蟬Utsusemi

總投票數:1910票

图片5

評委點評:

@微博動漫高級總監-黃雲:

眼神中透露出堅韌的神情,在如今只重注外飾和後期的現在,能把握內在並表現出來的coser真是鳳毛麟角了。

半次元運營總監-綠川:

後期很有遊戲截圖的感覺~自然一些就更好了

AcFun彈幕視頻網站活動策劃、資深Coser-郭子:

選手的服裝非常精緻,妝容也非常到位,不過後期製作水準有待提高,背景和人物好像感覺有點不搭。

動漫之家新聞頻道主編-劉蕃榮:

COSER把王元姬的霸氣體現的很好,整個後期非常到位,非常還原遊戲情節,戰鬥感覺十足,是一套品質很高的作品。

遊戲動漫攝影家,動漫大道藝術總監,魔導士影像工作室創始人-魔導士(欒孟傑):

其實之前我們曾經探討過一個話題就是“非常不推薦使用遊戲截圖場景進行後期合成”其最大的原因就是人像的精度和遊戲畫面的精度非常不統一。在這個前提之前,面臨的問題就是要麼提升背景的精度,那實際上非常困難和重新繪製沒有區別。要麼就是降低人像主體的畫質去和背景的光效進行統一,這樣會使得拍攝的人像素材失去大量的細節,所以這是一種兩面都不合適的平面處理方法。

所以我們看到圖片中,選手精細的皮膚,色彩絢麗的服飾配飾在圖元畫質很低的背景之下沒有辦法進行融合,前景和後景形成了不良的衝突感,所以在此希望各位選手參考之前一些優秀作品的選景和表演方式,封面大賽的評價標準並不是一定要進行多麼大工程後期合成而是整體的協調。

知名遊戲海報攝影師—鷗子:

coser 本身很漂亮,但是即便使用了遊戲截圖進行合成,合成水準實在是有待提高。

Ta的更多作品:http://2017.c3online.com.cn/user/user/detail/1269

 

其它入圍作品點評:

 

作品名稱:《罪惡王冠》楪祈

CN:子夜

評委點評:

半次元運營總監-綠川:

像灰燼中的一抹光,悲痛表情令人動容。

嗶哩嗶哩內容運營-慕易:

16歲少女身上那不符合年齡的成熟感,讓角色多了一分魅力,雖然畫面有些壓抑,但仍給人一種充滿希望的活力,如穿透黑雲的陽光。

動漫之家新聞頻道主編-劉蕃榮:

整套作品的想法非常棒,很難得不把楪祈出成沒有賣肉的感覺,COSER出的非常棒,戰鬥感很漂亮,後期大氣,是品質很高的作品。

遊戲動漫攝影家,動漫大道藝術總監,魔導士影像工作室創始人-魔導士(欒孟傑):

陰鬱的天空色調和選手充滿情緒張力的表現是本套作品最大的亮點,整體畫面協調穩定充滿表達力,使觀眾的情緒可以瞬間融入到了畫面的現場去感受。

三張作品中我希望各位觀眾能夠看到選手對於眼神的把握,整套作品張力的來源並非是肢體而是眼神帶給畫面的衝擊力和情緒感染力,非常有特色,畫面中陰沉的色調和第一張的天空。第二第三張手中百合花的亮度,起到了畫龍點睛的作用。在充滿絕望氣息的情緒中看到一抹明亮的色彩,使我在看圖的過程中直接感受到了作者希望表達的複雜情感。

和邪社站長 NETA APP 聯合創始人-吉米:

整體來說很不錯,動感和人物表情都有,但後面那個表情總有一種穿越到『未來日記』,我妻由乃的病嬌的感覺。

Ta的更多作品:http://2017.c3online.com.cn/user/user/detail/1185

 

作品名稱:《陽炎project》ENE

CN:骨頭

評委點評:

@微博動漫高級總監-黃雲:

設計思路不錯,圖片後期程度十分厲害。

半次元運營總監-綠川:

後期很有想法,符合原作需要,效果更自然一些就更好了。

178負責人-徐暘:

從構圖、後期製作而言都很很不錯,乍一看沉溺在電子之海的ene真是活靈活現。但妝容,特別是眼妝部分部分則是需要加強。

原作中的ene是活潑可愛的電子少女,因此濃妝或許不太合適。其次在假毛劉海的處理上仍需再注意。

遊戲動漫攝影家,動漫大道藝術總監,魔導士影像工作室創始人-魔導士(欒孟傑):

不得不說畫面裡面干擾人物主體的內容實在有點過多了,實景和後期很難分辨,畫面的層次因為整體過於強烈的藍色比較干擾視線。無論作為海報,還是作為平面攝影它的佈局和顏色搭配都比較淩亂沒有重點。因為我們說Cosplay的封面大賽重點是表演人在畫面中的演繹而並非是CD的封面設計,本套作品中主體的人像在畫面中與各種特效合成並沒有達成良好的效果。

可以看出選手是有自己的佈局想法是希望達到電音CD的效果,但是事實上與人像照片的結合比較失敗,如果畫面上所使用的特殊效果與素材比較多的時候,建議在顏色、虛實關係與明暗上拉開層次。在整張圖片中下半部分比上半部分實現要好很多。

Ta的更多作品:http://2017.c3online.com.cn/user/user/detail/1234

 

作品名稱:《陰陽師手遊》座敷童子

CN:冰靨

評委點評:

@微博動漫高級總監-黃雲:

妝容精緻,服飾做工優良。

AcFun彈幕視頻網站活動策劃、資深Coser-郭子:

選手的造型非常原版,妹子也十分可愛,但是個人認為表情可以再放的開一些。另外,背景的顏色略顯暗了一些。

動漫之家新聞頻道主編-劉蕃榮:

打火機這樣冷門的角色出的確實不多,不過COSER可以出的很可愛,確實是一套品質很好的片子,從文案到後期,設計都非常好,選景很有日式感,整體非常好,COSER的妝面漂亮乾淨,非常還原。

遊戲動漫攝影家,動漫大道藝術總監,魔導士影像工作室創始人-魔導士(欒孟傑):

化妝和造型都非常非常出色,座敷童子是陰陽師角色中非常挑戰特效化妝的一位,他的難度包含並不限於其誇張的五官比例和頭身比例,選手在這方面把握的非常好,空中飛舞的鬼火實現的也是非常不錯。

希望選手改善的部分是藍光+煙花棒+煙霧的這個組合套路,這個套路在封面大賽中出現頻率較為頻繁,畫面同質化相對比較嚴重。而煙霧本身應該起到的是對於環境的補充和對畫面的穩定,遮擋在面部的的煙霧加上藍光渲染往往會破壞畫面的穩定。希望選手之後的拍攝中可以注意。

和邪社站長 NETA APP 聯合創始人-吉米:

詭秘的氛圍營造很成功,但臉部總有一種帶著一個假面具的感覺。

Ta的更多作品:http://2017.c3online.com.cn/user/user/detail/1238

 

作品名稱:《踏莎行》七秀

CN:天曌

評委點評:

@微博動漫高級總監-黃雲:

構圖十分優秀,後期加上的鴿子也以足以假亂真

AcFun彈幕視頻網站活動策劃、資深Coser-郭子:

場景很漂亮,光線的運用和色彩的搭配也相當不錯,只是感覺鴿子有些搶鏡,其實可以不用。

嗶哩嗶哩內容運營-慕易:

秀坊顏值擔當,劍舞真真是太美了,畫面若能多一些留白,效果會更好~

178負責人-徐暘:

小姐姐做了很多努力。無論是耍劍時勁道的動作,還是撫琴中柔美的姿勢,讓作品看起來很撩動人心。

粉紅衣裙飄揚起舞、周邊白鴿生機勃勃,朗朗天空交相輝映,好一副七秀踏莎行。

作品看起來一氣呵成,後期調色也非常給力,希望繼續加油~啊對了,服裝、道具、還原什麼的其實都不用講了,就是各方面都很心水啊!

遊戲動漫攝影家,動漫大道藝術總監,魔導士影像工作室創始人-魔導士(欒孟傑):

這也是一套沒有很強的後期合成和著重於人物表現的作品,畫面動感特別好,感覺整個人身上的都好似要飛舞起來,使得整套照片的線條非常飽滿色彩豔麗。無論是劍舞還是琵琶的動作都很有場景感,時而似乎能感覺到劍氣如虹在眼前劃過、時而似乎聽到耳邊銀瓶乍破鐵騎刀槍。後期中鴿子的飛起正好起到襯托整幅畫面氣勢的作用。

和邪社站長 NETA APP 聯合創始人-吉米:

長袖善舞 ,動作服裝和表情都很好,但畫面上的幾個鴿子就有點違和感,畢竟不是吳宇森導演啊,戰鬥畫面要放幾個鴿子出來。

Ta的更多作品:http://2017.c3online.com.cn/user/user/detail/1298

 

作品名稱:《火影忍者》宇智波帶土

CN:小豬Yukimura

評委點評:

178負責人-徐暘:

這個帶土走的是平民風,通過爆炸性的拍攝手法表現出了與基友卡凱西之間那剪不斷理還亂的羈絆,凸顯了緊張的對決氣氛。從面部特寫看出,參賽者本身出張的毛孔+過硬的化妝技術使得帶土看起來就是經過了殘忍風霜、忍辱負重的一名偉大忍者。

雖然並沒有讓人驚豔,但實際上很抨擊人心。因為在原作裡,帶土就是這樣的感覺。

動漫之家新聞頻道主編-劉蕃榮:

後期非常贊,一眼看去跟動畫一樣,非常有衝擊力,COSER還原度非常高,服裝和後期的細節做得非常好,能看出是一套很用心的作品。

遊戲動漫攝影家,動漫大道藝術總監,魔導士影像工作室創始人-魔導士(欒孟傑):

封面大賽已經進行到了第四周,我在很多套不同作品中欣賞到了目前除了自己風格之外的多個行業流派千姿百態,而真正能夠給我帶來情緒上的衝擊就只有這一套,不僅僅因為他的題材是很有情懷的火影,而重點在於一套作品能夠忠實於角色的表達,情緒的表達和肢體的動作張力,洗去行業中所有浮躁的炫技回歸於角色扮演的初衷。

在這套作品中選手為我們展現了完整的火影忍者戰鬥場景,除了一幅使用了必備的火焰特效之外全程都在著力於動作感碰撞感和打擊感,沒有精細的盔甲沒有巨型的大刀長槍也沒有摳圖合成,用動作和眼神表達了一切的感覺,在目前的環境下能夠欣賞到這樣的表現力著實難能可貴。

在整個畫面中,無論是選手自己扮演的帶土還是配合出演的卡凱西,都可以在眼神中讀到他們對於角色和劇情有自己的解讀,有自己的戲路和對於表演的融入。比起華麗的拍攝後期技法,專注的表演更值得獲取更多掌聲。

知名遊戲海報攝影師—鷗子:

這組片子從構思方面能看出下了很大功夫,繼續努力。

Ta的更多作品:http://2017.c3online.com.cn/user/user/detail/1240

 

2017年ChinaJoy封面大賽獎項包括:最佳個人金獎、最佳個人銀獎、最佳個人銅獎、最佳個人(男)、最佳個人(女)、最佳社團金獎、最佳社團銀獎、最佳社團銅獎、靜態電影最佳劇情獎、靜態電影最佳攝影獎、靜態電影最佳人氣獎、微博人氣獎金獎、微博人氣獎銀獎、微博人氣獎銅獎、CJ微電影最佳人氣獎、CJ微電影最佳劇情獎、CJ微電影最佳影像獎以及評委推薦選手、周優秀選手、優秀攝影師、優秀後期師共計二十一項大獎。獲獎選手將獲得CJ封面大賽榮譽證書、CJcosplay嘉年華官方訪談、cosplay代金券、鷗子影像聯合血盟工作室量身打造史詩級海報大片、電子產品以及微博認證等超多榮譽!

 

小貼士:封面大賽官網註冊用戶都可在網站首頁為入圍作品投票,每天每個使用者有5票的投票機會哦,趕快行動起來吧~

您可以添加ChinaJoy Cosplay官方微信來瞭解更多活動訊息:

图片6

評委點評:

@微博動漫高級總監-黃雲:

眼神中透露出堅韌的神情,在如今只重注外飾和後期的現在,能把握內在並表現出來的coser真是鳳毛麟角了。

半次元運營總監-綠川:

後期很有遊戲截圖的感覺~自然一些就更好了

AcFun彈幕視頻網站活動策劃、資深Coser-郭子:

選手的服裝非常精緻,妝容也非常到位,不過後期製作水準有待提高,背景和人物好像感覺有點不搭。

動漫之家新聞頻道主編-劉蕃榮:

COSER把王元姬的霸氣體現的很好,整個後期非常到位,非常還原遊戲情節,戰鬥感覺十足,是一套品質很高的作品。

遊戲動漫攝影家,動漫大道藝術總監,魔導士影像工作室創始人-魔導士(欒孟傑):

其實之前我們曾經探討過一個話題就是“非常不推薦使用遊戲截圖場景進行後期合成”其最大的原因就是人像的精度和遊戲畫面的精度非常不統一。在這個前提之前,面臨的問題就是要麼提升背景的精度,那實際上非常困難和重新繪製沒有區別。要麼就是降低人像主體的畫質去和背景的光效進行統一,這樣會使得拍攝的人像素材失去大量的細節,所以這是一種兩面都不合適的平面處理方法。

所以我們看到圖片中,選手精細的皮膚,色彩絢麗的服飾配飾在圖元畫質很低的背景之下沒有辦法進行融合,前景和後景形成了不良的衝突感,所以在此希望各位選手參考之前一些優秀作品的選景和表演方式,封面大賽的評價標準並不是一定要進行多麼大工程後期合成而是整體的協調。

知名遊戲海報攝影師—鷗子:

coser 本身很漂亮,但是即便使用了遊戲截圖進行合成,合成水準實在是有待提高。

Ta的更多作品:http://2017.c3online.com.cn/user/user/detail/1269

 

其它入圍作品點評:

 

作品名稱:《罪惡王冠》楪祈

CN:子夜

評委點評:

半次元運營總監-綠川:

像灰燼中的一抹光,悲痛表情令人動容。

嗶哩嗶哩內容運營-慕易:

16歲少女身上那不符合年齡的成熟感,讓角色多了一分魅力,雖然畫面有些壓抑,但仍給人一種充滿希望的活力,如穿透黑雲的陽光。

動漫之家新聞頻道主編-劉蕃榮:

整套作品的想法非常棒,很難得不把楪祈出成沒有賣肉的感覺,COSER出的非常棒,戰鬥感很漂亮,後期大氣,是品質很高的作品。

遊戲動漫攝影家,動漫大道藝術總監,魔導士影像工作室創始人-魔導士(欒孟傑):

陰鬱的天空色調和選手充滿情緒張力的表現是本套作品最大的亮點,整體畫面協調穩定充滿表達力,使觀眾的情緒可以瞬間融入到了畫面的現場去感受。

三張作品中我希望各位觀眾能夠看到選手對於眼神的把握,整套作品張力的來源並非是肢體而是眼神帶給畫面的衝擊力和情緒感染力,非常有特色,畫面中陰沉的色調和第一張的天空。第二第三張手中百合花的亮度,起到了畫龍點睛的作用。在充滿絕望氣息的情緒中看到一抹明亮的色彩,使我在看圖的過程中直接感受到了作者希望表達的複雜情感。

和邪社站長 NETA APP 聯合創始人-吉米:

整體來說很不錯,動感和人物表情都有,但後面那個表情總有一種穿越到『未來日記』,我妻由乃的病嬌的感覺。

Ta的更多作品:http://2017.c3online.com.cn/user/user/detail/1185

 

作品名稱:《陽炎project》ENE

CN:骨頭

評委點評:

@微博動漫高級總監-黃雲:

設計思路不錯,圖片後期程度十分厲害。

半次元運營總監-綠川:

後期很有想法,符合原作需要,效果更自然一些就更好了。

178負責人-徐暘:

從構圖、後期製作而言都很很不錯,乍一看沉溺在電子之海的ene真是活靈活現。但妝容,特別是眼妝部分部分則是需要加強。

原作中的ene是活潑可愛的電子少女,因此濃妝或許不太合適。其次在假毛劉海的處理上仍需再注意。

遊戲動漫攝影家,動漫大道藝術總監,魔導士影像工作室創始人-魔導士(欒孟傑):

不得不說畫面裡面干擾人物主體的內容實在有點過多了,實景和後期很難分辨,畫面的層次因為整體過於強烈的藍色比較干擾視線。無論作為海報,還是作為平面攝影它的佈局和顏色搭配都比較淩亂沒有重點。因為我們說Cosplay的封面大賽重點是表演人在畫面中的演繹而並非是CD的封面設計,本套作品中主體的人像在畫面中與各種特效合成並沒有達成良好的效果。

可以看出選手是有自己的佈局想法是希望達到電音CD的效果,但是事實上與人像照片的結合比較失敗,如果畫面上所使用的特殊效果與素材比較多的時候,建議在顏色、虛實關係與明暗上拉開層次。在整張圖片中下半部分比上半部分實現要好很多。

Ta的更多作品:http://2017.c3online.com.cn/user/user/detail/1234

 

作品名稱:《陰陽師手遊》座敷童子

CN:冰靨

評委點評:

@微博動漫高級總監-黃雲:

妝容精緻,服飾做工優良。

AcFun彈幕視頻網站活動策劃、資深Coser-郭子:

選手的造型非常原版,妹子也十分可愛,但是個人認為表情可以再放的開一些。另外,背景的顏色略顯暗了一些。

動漫之家新聞頻道主編-劉蕃榮:

打火機這樣冷門的角色出的確實不多,不過COSER可以出的很可愛,確實是一套品質很好的片子,從文案到後期,設計都非常好,選景很有日式感,整體非常好,COSER的妝面漂亮乾淨,非常還原。

遊戲動漫攝影家,動漫大道藝術總監,魔導士影像工作室創始人-魔導士(欒孟傑):

化妝和造型都非常非常出色,座敷童子是陰陽師角色中非常挑戰特效化妝的一位,他的難度包含並不限於其誇張的五官比例和頭身比例,選手在這方面把握的非常好,空中飛舞的鬼火實現的也是非常不錯。

希望選手改善的部分是藍光+煙花棒+煙霧的這個組合套路,這個套路在封面大賽中出現頻率較為頻繁,畫面同質化相對比較嚴重。而煙霧本身應該起到的是對於環境的補充和對畫面的穩定,遮擋在面部的的煙霧加上藍光渲染往往會破壞畫面的穩定。希望選手之後的拍攝中可以注意。

和邪社站長 NETA APP 聯合創始人-吉米:

詭秘的氛圍營造很成功,但臉部總有一種帶著一個假面具的感覺。

Ta的更多作品:http://2017.c3online.com.cn/user/user/detail/1238

 

作品名稱:《踏莎行》七秀

CN:天曌

評委點評:

@微博動漫高級總監-黃雲:

構圖十分優秀,後期加上的鴿子也以足以假亂真

AcFun彈幕視頻網站活動策劃、資深Coser-郭子:

場景很漂亮,光線的運用和色彩的搭配也相當不錯,只是感覺鴿子有些搶鏡,其實可以不用。

嗶哩嗶哩內容運營-慕易:

秀坊顏值擔當,劍舞真真是太美了,畫面若能多一些留白,效果會更好~

178負責人-徐暘:

小姐姐做了很多努力。無論是耍劍時勁道的動作,還是撫琴中柔美的姿勢,讓作品看起來很撩動人心。

粉紅衣裙飄揚起舞、周邊白鴿生機勃勃,朗朗天空交相輝映,好一副七秀踏莎行。

作品看起來一氣呵成,後期調色也非常給力,希望繼續加油~啊對了,服裝、道具、還原什麼的其實都不用講了,就是各方面都很心水啊!

遊戲動漫攝影家,動漫大道藝術總監,魔導士影像工作室創始人-魔導士(欒孟傑):

這也是一套沒有很強的後期合成和著重於人物表現的作品,畫面動感特別好,感覺整個人身上的都好似要飛舞起來,使得整套照片的線條非常飽滿色彩豔麗。無論是劍舞還是琵琶的動作都很有場景感,時而似乎能感覺到劍氣如虹在眼前劃過、時而似乎聽到耳邊銀瓶乍破鐵騎刀槍。後期中鴿子的飛起正好起到襯托整幅畫面氣勢的作用。

和邪社站長 NETA APP 聯合創始人-吉米:

長袖善舞 ,動作服裝和表情都很好,但畫面上的幾個鴿子就有點違和感,畢竟不是吳宇森導演啊,戰鬥畫面要放幾個鴿子出來。

Ta的更多作品:http://2017.c3online.com.cn/user/user/detail/1298

 

作品名稱:《火影忍者》宇智波帶土

CN:小豬Yukimura

評委點評:

178負責人-徐暘:

這個帶土走的是平民風,通過爆炸性的拍攝手法表現出了與基友卡凱西之間那剪不斷理還亂的羈絆,凸顯了緊張的對決氣氛。從面部特寫看出,參賽者本身出張的毛孔+過硬的化妝技術使得帶土看起來就是經過了殘忍風霜、忍辱負重的一名偉大忍者。

雖然並沒有讓人驚豔,但實際上很抨擊人心。因為在原作裡,帶土就是這樣的感覺。

動漫之家新聞頻道主編-劉蕃榮:

後期非常贊,一眼看去跟動畫一樣,非常有衝擊力,COSER還原度非常高,服裝和後期的細節做得非常好,能看出是一套很用心的作品。

遊戲動漫攝影家,動漫大道藝術總監,魔導士影像工作室創始人-魔導士(欒孟傑):

封面大賽已經進行到了第四周,我在很多套不同作品中欣賞到了目前除了自己風格之外的多個行業流派千姿百態,而真正能夠給我帶來情緒上的衝擊就只有這一套,不僅僅因為他的題材是很有情懷的火影,而重點在於一套作品能夠忠實於角色的表達,情緒的表達和肢體的動作張力,洗去行業中所有浮躁的炫技回歸於角色扮演的初衷。

在這套作品中選手為我們展現了完整的火影忍者戰鬥場景,除了一幅使用了必備的火焰特效之外全程都在著力於動作感碰撞感和打擊感,沒有精細的盔甲沒有巨型的大刀長槍也沒有摳圖合成,用動作和眼神表達了一切的感覺,在目前的環境下能夠欣賞到這樣的表現力著實難能可貴。

在整個畫面中,無論是選手自己扮演的帶土還是配合出演的卡凱西,都可以在眼神中讀到他們對於角色和劇情有自己的解讀,有自己的戲路和對於表演的融入。比起華麗的拍攝後期技法,專注的表演更值得獲取更多掌聲。

知名遊戲海報攝影師—鷗子:

這組片子從構思方面能看出下了很大功夫,繼續努力。

Ta的更多作品:http://2017.c3online.com.cn/user/user/detail/1240

 

2017年ChinaJoy封面大賽獎項包括:最佳個人金獎、最佳個人銀獎、最佳個人銅獎、最佳個人(男)、最佳個人(女)、最佳社團金獎、最佳社團銀獎、最佳社團銅獎、靜態電影最佳劇情獎、靜態電影最佳攝影獎、靜態電影最佳人氣獎、微博人氣獎金獎、微博人氣獎銀獎、微博人氣獎銅獎、CJ微電影最佳人氣獎、CJ微電影最佳劇情獎、CJ微電影最佳影像獎以及評委推薦選手、周優秀選手、優秀攝影師、優秀後期師共計二十一項大獎。獲獎選手將獲得CJ封面大賽榮譽證書、CJcosplay嘉年華官方訪談、cosplay代金券、鷗子影像聯合血盟工作室量身打造史詩級海報大片、電子產品以及微博認證等超多榮譽!

 

小貼士:封面大賽官網註冊用戶都可在網站首頁為入圍作品投票,每天每個使用者有5票的投票機會哦,趕快行動起來吧~

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作者:繁時花火