之前,ChinaJoy的2CM傳言引發了行業廣泛的討論,後經證實,ChinaJoy官方公告實為“女模胸部必須由不透明、不透視材質全覆蓋”。
Showgirl對ChinaJoy實際上是一種錦上添花而非雪中送炭的作用,撇去美女與話題炒作,游戲展會的核心仍舊該是游戲,也只能是游戲。
縱觀ChinaJoy的發展,是在不斷的豐富游戲品類、不斷的緊跟時代、不斷的海納百川之中逐漸壯大。自始至終,ChinaJoy都是聚焦游戲、放大游戲、將中國的優秀游戲傳遞到世界,將世界優秀的游戲吸納進國門。
ChinaJoy在做的是讓游戲行業變得更好。
實際上在今年的ChinaJoy,官方對Showgirl把關的程度還要更嚴格。對於ChinaJoy而言,Showgirl並非是展會的重心,
甚至算不上亮點之一。但卻有不少人或媒體拿著2CM大作文章,力求搏一把眼球效應,如此的文字游戲從根本上來講對游戲展會是一種傷害,
游戲本該是第九藝術,而非是一種被美色所渲染的,成為嘩眾取寵的附帶贈品。
多年以來,在ChinaJoy上炒作美色效應的游戲廠商多如過江之鯽。一方面,他們收獲了相當的外界眼球與曝光率,
但另一方面,他們的游戲卻因美色光環而導致關注度被不斷的弱化。事實證明,任何炒作都有利弊雜陳之處。
眼球逐利,注定短視,時代變遷,誠意至上。我們相信,游戲帶來的快樂才會是本源的快樂。
我們也可以說,ChinaJoy組委會今年所做的對Showgirl的規範,是一種返璞歸真。而Showgirl也還原了她本來的作用。
不久前,暴雪公布了Showgirl的定妝照,不以性感為賣點,不以暴露為噓頭,卻反而讓人覺得英姿颯爽,十分符合暴雪的公司文化。
實際上,這也是ChinaJoy所倡導的一點,讓Showgirl反映出公司的企業文化,在這樣文化熏陶下,著重展示自己的游戲。
暴雪歷來以出產精品游戲而著稱,對於這樣一個在業內有著崇高聲譽的游戲公司而言,他們始終關心的都是玩家是否對暴雪游戲感到滿意,
而非玩家是否對暴雪的Showgirl感到滿意。正是這樣的價值重心,每年暴雪在ChinaJoy上的展台都是人滿為患,從中傳遞出的是玩家對游戲的滿足感。
這是一個理性的,值得尊敬並且需要持之以恆的態度。同時也是對自身費盡心血創造出的游戲最好的交代。
我們同時必須承認,Showgirl在某些程度上有利於讓展會更加出彩。而ChinaJoy自始至終都沒有取締Showgirl也證明了這一點,
這本來就是一個有容乃大的展會。但Showgirl更應該是以一種附屬品來襯托游戲,讓游戲得到最大價值化的宣傳。
美女作為社會上一種強大的關注點,已經成為宣傳層面的利器。公關要美女、商場促銷要美女,連小說與電視劇也需要美女,
我們並不排斥美麗的事物,但過為已甚往往適得其反,讓人產生厭倦與審美疲勞,隨之而來的是各種低俗產物。
所以,如果說ChinaJoy展會上,游戲是鮮花,那麼Showgirl就該是綠葉,用以襯托前者的明艷。