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燃燒吧,小宇宙!《聖鬥士星矢:鬥士之魂》再闖黃金十二宮!

Bandai namco games將於9月25日發售的PS4/PS3/PC用遊戲《聖鬥士星矢:鬥士之魂》公開了新登場角色神聖衣撒加、沙加、修羅等人的相關情報。 雙子座神聖衣-撒卡 處女座神聖衣-沙加 山羊座神聖衣-修羅 射手座-星矢 天枰座-紫龍 水瓶座-冰河 故事模式中,可以在“黃金十二宮篇”、“海皇波塞冬篇”與“冥王哈迪斯篇”之間隨意進行切換,按照自己的喜好來進行遊戲吧。 黄金十二宫篇 海皇波塞冬篇 冥王哈迪斯篇 本作的初回特典為“女神雅典娜”與“冥王哈迪斯”原創配色。 女神-雅典娜 冥王-哈迪斯 遊戲名稱:聖闘士星矢 ソルジャーズ・ソウル/聖闘士星矢-鬥士之魂 推出日期:9月25日 對應平台:PS4/PS3/PC(STEAM) 遊戲售價:¥7120 官方網站:http://seiya-ss.bn-ent.net/

每週Steam遊戲銷量排行榜

Steam平台在6月29日公佈了最近一周(6月22號到6月28號)的銷量排名,《ARK: Survival Evolved》仍然銷量第一。而《GTA5》在本期成功戰勝《CS:GO》殺入到了榜單第二的位置。 1:《ARK:Survival Evolved》 2:《GTA5》(↑1) 3:《Counter-Strike:Global Offensive》(↓1) 4:《The Witcher 3:Wild Hunt》(↑1) 5:《Batman:Arkham Knight》(新晉)(備註) 6:《H1Z1》(↑1) 7:《Elite: Dangerous》(↓3) 8:《Steam Controller》(新晉) 9:《Cities:Skylines》(新晉) 10:《Batman:Arkham Knight》(新晉)(備註) 備註:《Batman:Arkham Knight》在本次有兩個上榜,但Steam公佈排行時僅僅是指向了商店鏈接,並沒有具體說明,我們猜測可能是一份上榜是因為本體,而另一份是含季票的捆綁版,同時該作已下架,所以我們在下文中將不做提及。 Steam平台作為全球最大的正版遊戲平台,其單機遊戲的更新速度以及遊戲質量都是比較好的,這個平台的一個特點就是所有遊戲會經過篩選才會出現在該平台上,供大家購買以及遊玩 Welcome to Steam

STEAM全球數據分析的啟示:中國正在趨於正版化

首先,大家對於各個國家的玩家類型、以及他們所玩的遊戲類型都有一種既定看法或偏見。當然,這些看法往往都是正確的,至少在玩家購買遊戲的模式上來看。 以下資料採集於一位媒體記者個人開發的Steam Spy工具。Steam Spy會自動採樣隨機玩家的賬戶資料然後分析整合。這種方法當然有不足之處,但對用戶的資料和使用習慣的分析卻很準確。 這篇文章基於這位媒體記者在DevGAMM 2015發布的演講。最初發佈於“Making Games”雜誌。 世界玩家傾向的區分,紅色代表《CS:GO》,藍色代表《DOTA2》 •地理 首先,大家對於各個國家的玩家類型、以及他們所玩的遊戲類型都有一種既定看法或偏見。當然,這些看法往往都是正確的,至少在玩家購買遊戲的模式上來看。 美國玩家喜歡《GTA 5》、《邊緣禁地 2》和《The Elder Scrolls V:Skyrim Legendary Edition》 美國 美國是Steam平台上最大的消費國家,大概擁有2千2百50萬用戶(佔Steam用戶總數的18%)。正如你所能預料的,美國人最喜愛開放式世界遊戲以及射擊遊戲。或者開放式世界射擊遊戲(比如《無主之地 2》或者《俠盜獵車5》)——它們棒極了! 這是意料之中,美國市場實在太大了,大到讓人無法無視。但它並不是唯一的市場,並且有時候,你不應該以美國市場為第一標準。 俄羅斯 現在讓我們來談談俄羅斯。在很長的一段時間裡,俄羅斯是著名的盜版之國,即使現在它依然有很多盜版玩家。俄羅斯在Steam平台上擁有1千360萬用戶(11%),但若是你開發的遊戲沒有俄語化,那麼你是不會知道這一切的。因為對於一款沒有俄語選擇的遊戲,大概只有1.7%的銷量是來自於俄羅斯用戶——可以無視,對不對? 但是當你將游戲翻譯成俄語,並且稍微降低一點價格(正如Valve所建議的),那麼你會發現購買遊戲的俄羅斯玩家會激增至6%。若是你再添上一個能實際玩上的多人模式 ——那麼這個數據會暴增至15%——戰鬥民族最愛多人模式遊戲了。若這個遊戲是免費玩的,呵呵——俄羅斯玩家會愛不釋手,22%的數據跑不了。這一點,DOTA 2可以證明給你看。 至於遊戲背景,俄羅斯玩家最愛的是二戰以及核爆之後的世界,除此之外,他們跟一般的西方玩家沒有任何區別。 德國 至於德國玩家,他們非常特別。若是你開發的遊戲是模擬遊戲,那麼恭喜你,德國玩家會貢獻給你高達15%的銷量——當然前提是你必須在遊戲中以及官網上提供德語選擇。這不僅僅是指較獨特的《Farming Simulator》、《Euro Truck Simulator》之類的遊戲,甚至是其他題材的模擬遊戲比如說第一人稱射擊遊戲《ARMA 3》或者城市模擬遊戲《Cities:Skylines》。德國也是Steam上最活躍的玩家之一,從2009年以來高達92%的德國玩家賬戶都是活躍的。 英國 千萬不要因為它國土面積小而忽略英國,英國玩家平均消耗734小時在Steam平台上玩遊戲並且平均購買41款遊戲(這分別比一般歐洲用戶高2倍,比全世界用戶高4倍)。所以,對於Steam來說,英國比俄羅斯擁有更大的市場即使他們的人數比俄羅斯低得多。而且英國人最愛足球遊戲,就跟香港人愛看英超一樣,你懂的 中國每個用戶平均6款遊戲,正版用戶大多喜歡DOTA2和類似DOTA2的遊戲 中國 中國是當前最大的盜版遊戲國家,中國用戶平均只購買6款遊戲,而且大部分還是免費玩的。不過,正如十年前的俄羅斯一樣,中國正在緩慢轉變成正版遊戲國家。最近上市的《GTV 5》就包含了中文語言並且給中國區玩家特價(30美元,有別於正常價的60美元),而結果令人咋舌——11%的銷量來自中國用戶,也就是22萬5000份的銷量,這貢獻出了675萬美元的營銷額。 當然,正如俄羅斯玩家一樣,中國玩家並不是什麼遊戲都買單的——付費遊戲的市場依然靠造勢,除非你的遊戲擁有非常好玩的多人模式,否則大部分用戶依然會選擇盜版。但至少這證明了你無需依靠“免費玩模式”也可以在中國市場賺到錢。 日本 日本一般被視為主機市場,電腦遊戲市場極之細小。這種說法是對的——只有1%的Steam玩家是來自日本。但若是你的遊戲是擁有喪屍,那麼這個數目會提升至4.5%,哪怕沒有日語選擇!所以,若是你準備開發喪屍題材的遊戲,那麼記得加入日語然後去日本推廣吧。 無論如何,我想說的是在你公佈一款遊戲之前,請做好功課。你可能會發現你最大的用戶群是來自於小國家。並且不要局限於英文玩家群——雖然這部分市場龐大,但也只是Steam用戶的三分之一。 •銷售與類型 首先我要說,Steam本身的分類系統並沒有什麼實用價值,因為許多遊戲可以歸於其中的多種類型之中,而類型列表本身包含的內容也十分有限。而另一方面來說,用戶標籤在幫助用戶找想玩的遊戲時十分有幫助,對於分析用途來說則過於模糊。平均來說,Steam上的遊戲銷量並不可觀,至少2012年前如此。雖然我們都聽說某個知名遊戲獲得巨大成功的故事,對於普通的遊戲,情況卻並非如此。《The Elder Scrolls V:Skyrim Legendary

夏天,STEAM為機迷帶來驚喜

STEAM又帶來新一輪特價優惠,各位機迷銀彈是否足夠? 話不多說,馬上帶大家看看有什麼特價的重量級作品 強烈推薦買回家給怪物虐 經典作品,之前錯過的玩家可以入手了 新作要9月才推出,粉絲們可以先玩前傳 被稱為賽車界的GTA作品 不能錯過的戰爭遊戲 最後,Steam降價活動分為“每日特惠”和“限時搶購”,前者的每24小時更新一次名單,後者的刷新時間則是每12小時。