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Spike Lee將為《NBA 2K16》編寫劇本

日前,2K Sports在Twitter上發佈一段新視頻,確認了著名導演Spike Lee正在全力協助《NBA 2K16》的開發工作。 從圖中可以看到,兩位動作捕捉演員正在聽從Spike Lee的指導,第二張圖我們可以看到,Spike Lee在場邊對演員們的走位進行指導,視頻中我們可以了解到Spike Lee這次對《NBA 2K16》的工作很投入,相信不久之後便會有《NBA 2K16》的最新情報曝光。 事實上,2K和導演Spike Lee的合作已經不是什麼秘密,奧斯卡提名電影製作人、著名的紐約人 粉絲Spike Lee在日前已經確認會在《NBA 2K16》的生涯模式中負責撰寫劇本,“我們跟踪了一個小球員不斷成長的故事,從試訓到面對困難,並且在選秀前不得不做出 痛苦抉擇的故事。”據悉,他們已經以此為藍本拍攝了一段大約90分鐘的CG動畫,而在遊戲中這段90分鐘的動畫則會被擴展為大約12小時的故事內容,2K製作人Ryan Peters表示,“Spike做得相當不錯,把主角和反派都成功地融入到了劇情中。” 遊戲名稱:NBA2K16 推出日期:9月29日 對應平台:PC/PS4/PS3/XBOX360/XBOXONE/iOS 遊戲售價:未定 官方網站:https://www.2k.com/nba2k16/preorder/

半價!半價!半價!雷亞《IMPLOSION》全球下載破300萬

台灣遊戲開發商雷亞遊戲近日宣布,旗下ARPG遊戲《IMPLOSION(聚爆)》全球下載量突破300萬大關,遊戲自今年4月上線iOS,並在不久後登錄Google Play賣場,為了慶祝遊戲的這一成績,官方宣布遊戲即日起至7月10日五折限時優惠,此次半價或能在暑假期間帶動新一輪的下載高潮。 根據官方消息,雷亞遊戲製作團隊正如火如荼地趕工製作1.1 的更新內容,其中除了會追加讓玩家競技積分的無盡模式,主角叔叔Jonathan 的專屬劇情也正在開發當中。 據悉,《聚爆》遊戲自4月上線一周後官方爆出數據稱遊戲下載量達到106999,而在三個月後300萬的下載成績也意味著開發團隊不少於2000萬的流水。《聚爆》被稱做“手機平台上的3A級遊戲”,就目前國內的手游市場來說,如此高的評價實屬罕見,這款歷時三年開發的動作RPG手游,不僅在遊戲畫面表現上媲美3A,在深度內容上提供多達50個小時的遊戲體驗,在遊戲定價上也以手機遊戲平台並不多見的9.9美金的售價示人,作為主打戰鬥的動作遊戲,《聚爆在Implosion》遊戲在機器人設計走偏日系風格,遊名揚也坦言自己深受日本機器人文化影響,此前雷亞推出的兩款音樂遊戲《Cytus》和《Deemo》在亞洲地區建立了非常紮實的品牌口碑,而《聚爆》也是開發商在動作手游上的硬派嘗試。

迎來新挑戰!《爐石戰記》新資料片將於7月22日公佈

暴雪發送了媒體公告,裡面暗示將於7月22日公佈《爐石戰記》下一款DLC的細節信息。 PCGamer估計下一款DLC是關於“巫妖王之怒”主題的,當然也有人猜測他們會隨著《魔獸世界》最新資料片“德拉諾之王”的完結推出相應的內容,總之一切皆有可能。 《爐石戰記》雖然核心規則簡單,但卻獨具魅力而且繼承了暴雪遊戲的精髓和《魔獸世界》的設定,是暴雪目前最成功的遊戲品牌之一。

市場表現不佳SuperCell宣布停運《Smash Land》

SuperCell是目前全球最賺錢的手游廠商,COC在亞洲的存在感也顯得非常高。不過,在SuperCell的一片“繁華”的背後,也隱藏著危機。自2013年《海島奇兵》之後,SuperCell再沒有發佈過真正出成績的產品。近日,SuperCell又在官方論壇上宣布,將停運新遊戲《Smash Land》。 《Smash Land》是一款主打“彈珠碰撞式戰鬥”的遊戲,玩法可以說形似於《怪物彈珠》。不過,相比於後者,《Smash Land》的人物並不以“彈珠”的樣式展現,也不存在彼此體積碰撞產生的種種特殊技能,打擊感似乎不如《怪物彈珠》。不過,《Smash Land》會對首次彈射的角度給出虛擬路線的提示,另外,相比於《怪物彈珠》的“數值養成向”,《Smash Land》會對玩家的彈珠策略提出更高的要求。 遊戲已於今年3月31日上架App Store加拿大區,不過在經過了3個月左右的測試運營後,SuperCell還是決定放棄這款遊戲。據項目組的官方公告顯示,SuperCell認為它很難達到旗下其他遊戲的高度,故決定停止該遊戲的運營。從7月1日起,《Smash Land》的所有充值通道將關閉,而到了今年的9月1日,遊戲將正式關服。 關於《Smash Land》項目的失敗,有人認為“彈珠式”的玩法更適合中日韓地區的用戶,而不適合歐美玩家,也有人猜測稱SuperCell兩款戰爭經營策略類游戲的用戶,對於這一類游戲不會有多大興趣。總之,移動遊戲市場的“高失敗率”,就連SuperCell這樣的全球營收No.1也未能避免。 《Smash Land》並不是SuperCell近期停運的唯一一款遊戲,他們曾於今年2月宣布停止對三消遊戲《Spooky pop》的後續開發,並將游戲下架(《Spooky pop》去年12月才上架App Store)。目前,SuperCell只有《部落衝突》、《海島奇兵》和《Hay Day》三款真正活躍的產品,在千變萬化的移動遊戲市場,即便這三款遊戲目前盈利情況很可觀,誰也都說不好它們還能活多久……